|
Зона умеет слушать.
Это понимаешь не сразу,... разрушенные дома в опустевших селах, леса, в которых не осталось зверей, трава, пробивающаяся сквозь асфальт, крики мегафонов на армейских блокпостах, призывающие вернуться, запах грозы от молнии, ударившей в двух шагах и вкус крови во рту от рывка "воронки",... ты думаешь, что это и есть Зона, и что ты видел и знаешь все. Многие думают так всю жизнь... не долго.
Я говорил с ней много раз - вжимаясь в грязь в двух шагах от армейского патруля, отбиваясь саперной лопаткой от стаи слепых псов, в горячечном бреду от ран я говорил с ней. Когда ты двадцать часов лежишь под самой крышей полуразрушенного дома, боясь пошевелиться и привлечь внимание невидимой твари, копошащейся и стонущей внизу есть очень мало способов не сойти с ума. Коля Клин, перемолотый "каруселью" под Агропомом, частенько напевал про себя старые пионерские песни тихо, едва слышно.
А я говорю с Зоной.
И мне до сих пор страшно, когда она отвечает.
Все мы лишь пешки на карте Зоны.
Пешки в игре, которой мы не понимаем, и не пытаемся понять.
Сначала я хотел всего лишь выжить. Потом я считал, что отсюда можно убежать. Но сейчас для меня пришло время узнать кто и зачем это сделал. У Зоны есть сердце, есть создатель и я найду его, рано или поздно.
Одна из пешек сделает свой собственный ход.
Особенности игры:
- Еще одна страница из жизни Зоны Отчуждения, дополняющая историю S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl;
- Захватывающий нелинейный сюжет, история дружбы, предательства, и мужества людей, каждый день сталкивающихся с неизвестным;
- Сверхсовременный 3D движок на платформе Java2ME, великолепное графическое оформление и спецэффекты;
- Знакомое окружение и антураж Зоны, локации и персонажи, запомнившиеся по PC версии игры;
- Различные виды оружия и режимы ведения огня, использование глушителя и оптического прицела;
- Возможность развития способностей главного героя, получение уровней и распределение очков опыта;
- Множество знакомых артефактов, по-разному влияющих на характеристики главного героя;
- Общение и торговля с дружественными персонажами, атмосферные диалоги, сюжетные, побочные и случайные миссии и задания;
|
|