Украина Украина

тест-драйв скоро

поиск
в базе 697 игр от 31 производителей
    новинки комьюнити
Стрелялки Полезные программы
Аркады Слайд-шоу
Логические Приключения/Quest
Гонки Электронные книги
Спорт Настольные
Ролевые/RPG Стратегии
Из кино и м/ф Драки
Футбол Демо игры
Настоящие 3D Полезные программы
Слайд-шоу Азартные
Эротические Playboy
 
игры на твою мобилу
Главная Ролевые/RPG Age of Heroes V: Противостояние

Age of Heroes V: Противостояние

Рейтинг игры: 3.18
Qplaze
Разработчик
Qplaze

Age of Heroes V: Противостояние
Age of Heroes V: Противостояние
Age of Heroes V: Противостояние
Age of Heroes V: Противостояние


Бессмертны сказания и легенды - как бессмертна бесконечная тьма, в которой дрейфуют миры без конца и начала, и как бессмертны обитающие в этой тьме чудовища.
Иногда, раз во много тысяч лет, обитатели мрака находят путь в один из миров - и не остается никого, чтобы рассказать, что происходит потом.

Когда равновесие Айвейла было нарушено, и печать, защищающая его от внешней тьмы, дала трещину, многие почувствовали это, но не многие смогли понять.
Эльзар из Верроны понял.

Маг и авантюрист, исполняющий особые поручения при дворе Императора, он всегда слыл карьеристом и человеком крайне неосторожным, способным на совершенно безрассудные поступки - однако никто и никогда не обвинял его в глупости. Когда по всей Империи Инквизиция начала охоту на магов - он был уже за ее границами.

Преследуемый и одинокий, он был единственным, кто видел, что ждет этот мир дальше.
Видел, как тьма приходит в Айвейл, и как создания, не имеющие права существовать, выходят из трещин в самой ткани мира - выходят, чтобы захватывать и пожирать.
Он видел - и решил сражаться до конца, даже если это означало скрестить клинки с Великим Инквизитором Империи и встать на пути у Химер.

Возможно, впервые за всю свою жизнь, Эльзар из Верроны делал что-то не ради денег или славы - но ради того мира, в котором он жил до сих пор.
Ради которого стоило жить и умереть.

Особенности и нововведения:

- История героя-мага, с двумя различными концовками;
- Развитые диалоги, оказывающие влияние на весь ход игры;
- Возможность выбора новых способностей в процессе прокачки;
- Режим глобальной карты Айвейла, позволяющий герою свободно перемещаться между локациями;
- Магазины и форты, в которых можно покупать артефакты и магические свитки, а также нанимать войска различных рас;
- Возможность добывать деньги и магические артефакты в бою;
- Инвентарь и кукла героя, позволяющие экипировать его по своему усмотрению;
- Новая боевая система, с детальным отображением характеристик юнитов и наносимых повреждений;
- Боевой баланс, специально переработанный для увеличения динамики сражений, со множеством новых тактических возможностей;
- Более 80 видов артефактов - доспехов, оружия, магических предметов и зелий;
- 23 магических заклинания 6 различных школ - Огня, Воды, Воздуха, Земли, Космоса и Света для использования на свитках;
- 21 новый юнит - в том числе мумии, гномы-мушкетеры, оркские шаманы, исчадия Ада, элементали стихий и свирепые Искажения;
- Спецспособности юнитов - оглушение, усыпление, проклятие и активная магия, действующая во время боя;
- Случайные встречи во время путешествий по Глобальной карте, добавляющие элемент непредсказуемости.
 
 
Производители игр  |  Контакты

© 2008-2010 - Все права защищены.
Наши проекты: Cifromir, Antimir, Dinamit, Ultramir, GSMFuns, MyDinamit, DINAMITstudio